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Old 07-18-2009, 10:23 PM   #1
juancaratino
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Bueno aqui comienza hay que ver donde termina, por ahora es el modelo en HIGH en ZBRUSH , cuando este lo voy a retopologizaear (guachi palabra) en MAX para hacerlo LOW POLY

ya veremos




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Last edited by juancaratino; 07-19-2009 at 02:16 AM.
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Old 07-19-2009, 08:48 PM   #2
juancaratino
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Bueno aqui ya la parte de la malla

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Old 07-23-2009, 01:47 PM   #3
juancaratino
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parte de los guantes
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Old 07-23-2009, 04:37 PM   #4
juancaratino
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casi terminando guante

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Old 07-23-2009, 04:51 PM   #5
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Viene espectacular! se nota el domino de Zbrush!
No voy a hacer comentarios sobre las caracteristicas fisicas de la muchacha porque ya me estoy acostumbrando a tus modelos...La vas retopologizar? Yo la prefiero asi que con cara de topo...
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Old 07-23-2009, 04:56 PM   #6
juancaratino
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Haaaaa estuviste con el TOPO

bueno en ZBRUSH solo el cuerpo pr ahora el guante es todo max y si la idea es retopologizaciarsaaneteetarr el modelo y hacer algo fantastic como cueste muchacho http://www.gameartisans.org/gamecon/...d=4484&aw=4003 es fantstico que la primer foto sea lowpoly no?
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Last edited by juancaratino; 07-23-2009 at 04:59 PM.
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Old 07-30-2009, 12:05 PM   #7
juancaratino
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Bueno NO SE como demonios hace este hombre para hacer que le quede tan pero tan bien este personaje con tan pocos poligos.

Mire el video cientos de veces, intento hacerlo de la misma, pero definitivamente no tiene la calidad del tipito, seguiremos intentando

LO MIO ES EL GUANTE aclaro por si se piensas que hice a este muñeco.



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Last edited by juancaratino; 07-30-2009 at 12:08 PM.
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Old 07-30-2009, 02:24 PM   #8
juancaratino
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Bueno se le puse un poco mas de esmero al modelo y utilice la herramienta GRAPHITE y hay un mejoria realmente, igual mirando mi modelo LOW tiene unas linea bastante feas e irregulares, pero se nota que con mas detalle mejora el normal map

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Old 07-30-2009, 03:20 PM   #9
juancaratino
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miren que lindo se ve con texturas

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