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#1 |
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Moderator
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Bueno aqui comienza hay que ver donde termina, por ahora es el modelo en HIGH en ZBRUSH , cuando este lo voy a retopologizaear (guachi palabra) en MAX para hacerlo LOW POLY
ya veremos ![]()
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100% humano, aunque sospechen Last edited by juancaratino; 07-19-2009 at 02:16 AM. |
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#2 |
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Moderator
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Bueno aqui ya la parte de la malla
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100% humano, aunque sospechen |
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#3 |
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Moderator
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parte de los guantes
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100% humano, aunque sospechen |
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#4 |
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Moderator
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casi terminando guante
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100% humano, aunque sospechen |
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#5 |
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Guest
Posts: n/a
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Viene espectacular! se nota el domino de Zbrush!
No voy a hacer comentarios sobre las caracteristicas fisicas de la muchacha porque ya me estoy acostumbrando a tus modelos...La vas retopologizar? Yo la prefiero asi que con cara de topo... |
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#6 |
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Moderator
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Haaaaa estuviste con el TOPO
bueno en ZBRUSH solo el cuerpo pr ahora el guante es todo max y si la idea es retopologizaciarsaaneteetarr el modelo y hacer algo fantastic como cueste muchacho http://www.gameartisans.org/gamecon/...d=4484&aw=4003 es fantstico que la primer foto sea lowpoly no?
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100% humano, aunque sospechen Last edited by juancaratino; 07-23-2009 at 04:59 PM. |
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#7 |
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Moderator
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Bueno NO SE como demonios hace este hombre para hacer que le quede tan pero tan bien este personaje con tan pocos poligos.
Mire el video cientos de veces, intento hacerlo de la misma, pero definitivamente no tiene la calidad del tipito, seguiremos intentando LO MIO ES EL GUANTE aclaro por si se piensas que hice a este muñeco. ![]()
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100% humano, aunque sospechen Last edited by juancaratino; 07-30-2009 at 12:08 PM. |
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#8 |
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Moderator
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Bueno se le puse un poco mas de esmero al modelo y utilice la herramienta GRAPHITE y hay un mejoria realmente, igual mirando mi modelo LOW tiene unas linea bastante feas e irregulares, pero se nota que con mas detalle mejora el normal map
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100% humano, aunque sospechen |
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#9 |
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Moderator
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miren que lindo se ve con texturas
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100% humano, aunque sospechen |
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